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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>ウェブ</anon>
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  <description>GDC 2019が開催され、そのレポート記事がゲーム系のサイトに掲載され始めたのでチェック中。 まず気になったのが機械学習をゲーム開発に利用するというもの。 www.4gamer.net ゲームでの人工知能といえば、がんばれ森川君2号の森川幸人氏。彼が書いた人工知能に関する本でも、ゲームバランスの調整に人工知能を使ったという話があった。そのときはパラメータ調整等で大変だったそうだ。 その本を読んだのは2001年。あれからやっと本格的に人工知能が利用できる時代が来たのかもしれない。</description>
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  <published>2019-03-23 00:00:00</published>
  <title>GDC 2019</title>
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