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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>ウェブ</anon>
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  <description>jp.gamesindustry.biz 今回の記事はMonoGameについて。 なんとなく聞いたことあるなと思ったら、もとXNAだった。XNAなら触ったことあるのでどんなものかはある程度想像できる。 ゲームエンジンというよりもフレームワークといったほうが近いかもしれない。 UnityやUnreal Engineのように高機能なゲームエディターがあるわけはないので、ツールなど自前でいろいろ用意する必要がある。 でも、そういったものを作ることはけっこう楽しいので、コーディングをする楽しさはありそう。 とはいえ、作りたいゲームがはっきりしていて、早く形にしたいのなら、これは向いていないだろう。</description>
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  <published>2020-01-23 00:00:00</published>
  <title>ゲームエンジンとしてのMonoGame</title>
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