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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>Unreal</anon>
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  <description>historia.co.jp 昨日に引き続き、この記事を見ながら勉強中。 昨日は残り時間の表示まで実装したので、今度はタイトル、プレイ画面、クリア、ゲームオーバーのレベル遷移を実装。 ちょっと躓いたのはトリガーボックスのイベントの追加の仕方。 UE4とUE5では変わったのかもしれないが、アウトライナーでトリガーボックスを右クリックしてもイベント追加のメニューが出てこなかった。 代わりにアウトライナーでイベントボックスを選択した状態でレベルブループリントを開くと、右クリックでトリガーボックスにイベントを追加することができた。 そして一番苦労したのは、Open Level での別レベルへの遷移。 …</description>
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  <published>2022-08-15 22:30:28</published>
  <title>レベル遷移</title>
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