<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>toburau</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/toburau/</author_url>
  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
  <blog_url>https://toburau.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Daily</anon>
    <anon>Unreal</anon>
  </categories>
  <description>日本人初飛行の日ということで、今度はUnrealEngineで飛行機を試した。フライングテンプレートでモデルを変えてみた。移動で傾き入れていないので不自然。アセットがUE4のみ対応だったので久しぶりにUE4使った。いろいろと操作忘れてた。 pic.twitter.com/jvS9lOo8sE— toburau (@toburau) 2022年12月19日 12月19日は日本人初飛行の日ということで、Unityに引き続き今度はUnreal Engineで飛行機を試してみた。 マーケットプレイスの無料アセットの戦闘機モデルを使おうとしたら、対応しているのはUnreal Engine 4のみだったの…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftoburau.hatenablog.jp%2Fentry%2F2022%2F12%2F19%2F000000&quot; title=&quot;飛行機その2 - ゲームが作れるようになるまでがんばる日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2022-12-19 00:00:00</published>
  <title>飛行機その2</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://toburau.hatenablog.jp/entry/2022/12/19/000000</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
