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  <author_name>toburau</author_name>
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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>Daily</anon>
    <anon>Python</anon>
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  <description>今作っているゲームの敵キャラを追加した。 プレイヤーを作ったときにスプライトを使ったので、同じようにほぼコピペに近い形で割とすんなりと実装できた。 だいぶ形になってきたので、元にしたサンプルソースで使われていて、今は使っていないコードを削除して整頓。他にも使っていないアセットを削除して、Gitにコミット。 さて、次は一番の難関である当たり判定。座標同士の計算がいろいろと面倒なので、まずは視覚化するためのデバッグ描画的な機能から始めよう。</description>
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  <published>2023-02-02 00:00:00</published>
  <title>敵キャラ追加</title>
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