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  <author_name>toburau</author_name>
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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>Godot</anon>
    <anon>Daily</anon>
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  <description>引き続きGodotでUIの作成。 ボタンを配置したり、ゲームオーバーのメッセージを出すところなどを、ドキュメントを読みながら、真似して実装。 ドキュメントのスクリプトをコピーしていたところ、yieldという命令があって、そんなのあったかなと思っていたら、エラーメッセージとして 4.0ではawaitに変わったと出ていた。 ちょうど読んでいたドキュメントは日本語版で3.0のままだったので、変更されていなかった。命令の内容的にyieldよりもawaitのほうが分かりやすい。やっぱり分かりにくかったから変更されたのだろう。</description>
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  <published>2023-07-03 00:00:00</published>
  <title>yieldとawait</title>
  <type>rich</type>
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