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  <author_name>toburau</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/toburau/</author_url>
  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
  <blog_url>https://toburau.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>raylib</anon>
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  <description>raylibのテンプレートプロジェクトのコードを読んでいる。 ロゴ、タイトル、ゲーム プレイ、エンディングの各レベル遷移の方法が分かった。 ドキュメントを見なくてもソースコードだけで何をしているのか分かるくらい非常に読みやすいコード。 ロゴはモジュールとかで表示しているのかなと思ったら、ロゴもupdateでアニメーションのための座標更新、drawで座標に矩形やテキストを表示していた。 これで矩形で何かしら表示する方法は分かった。レベル遷移のところでプレイヤーの入力取得も分かったので、とりあえず、矩形だけでいつものミニゲームは作れそう。</description>
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  <published>2024-01-08 00:00:00</published>
  <title>テンプレートを読む</title>
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