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  <author_name>toburau</author_name>
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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
  <blog_url>https://toburau.hatenablog.jp/</blog_url>
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    <anon>raylib</anon>
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  <description>raylibのゲームテンプレートを改造して、矩形をカーソルで移動できるようにするまで実装した。 わからない関数があっても定義へジャンプすれば、ヘッダに説明が書かれているのですぐ分かる。 ドキュメントを読まなくてもコードを読めば何をしているのか、どうすればよいのかが分かるようになっている。 簡単に実装することができたが、ただゲームテンプレートがC言語で書かれているので、ちょっとやりにくい。 もう少し形になったら、C++に書き換えて、自分テンプレートを作ってもいいかも。</description>
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  <published>2024-01-12 00:00:00</published>
  <title>矩形をカーソルで移動</title>
  <type>rich</type>
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