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  <author_name>toburau</author_name>
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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>ウェブ</anon>
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  <description>automaton-media.com news.denfaminicogamer.jp コードが汚くてもゲームが完成してちゃんと動けば良いという話。 元Unityの大前氏とReturn of the Obra Dinnのルーカス氏の対談の中でも似たようなことを話している。 たしかにいくら綺麗でも動かないコードよりも汚くても動くコードのほうが大事。 綺麗にコードを書こうとしてなかなか完成しないよりも、とにかく動くものを作ってブラッシュアップしていくほうが重要。 とはいえ、あまりに汚く乱雑に書いてしまうと、自分のコードでも後から見直して分からなくなってしまうことがあるから、適当で良いというわけで…</description>
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  <published>2024-05-02 18:39:31</published>
  <title>コードの品質</title>
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