<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>toburau</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/toburau/</author_url>
  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
  <blog_url>https://toburau.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>プロジェクト17</anon>
  </categories>
  <description>辰年ということで、胴体の長いキャラを動かすものを作ってみた。 pic.twitter.com/SgLK0PG32Q— toburau (@toburau) 2024年5月22日 JavaScriptで作成したミニゲーム、当初考えていた部分が実装できたので、完成とした。 今年は辰年ということで、細長い胴体のキャラクターを動かすことを目的とした。 頭を操作して胴体がそれに追従していくように座標の履歴を取るのが意外と手間取った。 ステージの柱の間を通っていくだけなのだが、これがけっこう難しい。胴体の部分がすぐに当たってしまう。 胴体の位置もコントロールするように頭を動かさなくてはいけないので大変。 …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftoburau.hatenablog.jp%2Fentry%2F2024%2F05%2F22%2F225428&quot; title=&quot;完成 - ゲームが作れるようになるまでがんばる日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-05-22 22:54:28</published>
  <title>完成</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://toburau.hatenablog.jp/entry/2024/05/22/225428</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
