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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>ウェブ</anon>
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  <description>www.4gamer.net CEDEC＋KYUSHU 2024 で行われたスクエニの生成AIについてのセッションのレポート記事。 チャットボットで内製ゲームエンジンの質問に答えてくれるというシステムが羨ましい。 Unreal Engine や Unity ならユーザー数も多いから通常の検索でもある程度は答えを得られる。ただ特殊なライブラリとかだとなかなか答えを得られないことが多い。 特定のライブラリやツールに合わせてチューニングした生成AIはありかも。</description>
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  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
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  <published>2024-12-01 00:00:00</published>
  <title>スクウェア・エニックス社内における生成AIの活用事例</title>
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