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  <author_name>toburau</author_name>
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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>Unity を使っていて、スクリプトを Visual Studio Code など外部エディタで編集して、Unityエディターに戻ってくると自動でコンパイルされる。 正しく変更できているのなら、問題ないのだけれども、たとえば、コード書いている途中で、オブジェクト名はなんだったかなとUnityエディターに切り替えたときにコンパイルが走り、コード書いている途中なので、もちろんエラーとなる。 このコンパイルしている間がちょっと気になるので、自動でコンパイルされないようにした。 エディターの Preferences &gt; Asset Pipeline &gt; Auto Refresh の項目を Enable…</description>
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  <published>2025-05-16 22:05:49</published>
  <title>自動でコンパイルさせない</title>
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