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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>プロジェクト31</anon>
    <anon>Godot</anon>
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  <description>右スティックで倒した方向に弾を発射できるようにした。008/100#100日チャレンジ #GODOT pic.twitter.com/nBCAypR1J5— toburau (@toburau) 2025年9月9日 右スティックで弾を撃てるようにした。 ステージとなるシーンを追加して、そこにプレイヤーをインスタンス化。 弾はシーンの子どもになるように追加して、プレイヤーに追従しないようにした。 プレイヤーの銃口となる位置にMarker2Dを追加して、そこから弾が出るように。 右スティックを倒している間、連射できるようにするため、クールダウンタイムを設けて、一定間隔で弾を生成するようにした。 移…</description>
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  <published>2025-09-09 19:38:36</published>
  <title>100日チャレンジ008 弾を撃つその2</title>
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