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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>プロジェクト31</anon>
    <anon>Godot</anon>
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  <description>プレイヤーまで一定距離近づいてくる敵キャラを追加。このあと、弾を撃って逃げていくようにする予定020/100#100日チャレンジ #GODOT pic.twitter.com/Qifg6623bJ— toburau (@toburau) 2025年9月21日 プレイヤーに一定距離まで近づいて、弾を撃って逃げる敵キャラを追加開始。 敵キャラを赤系統で統一するために、プレイヤーのキャラを青系に変更。 プレイヤーまで近づくのは一定速度にしたが、イージングで速度変化させたほうが見た目は良くなるかも。でも調整は後回し。</description>
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  <published>2025-09-21 00:00:00</published>
  <title>100日チャレンジ020 一定距離まで近づく敵キャラ追加</title>
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