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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>プロジェクト31</anon>
    <anon>Godot</anon>
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  <description>敵の弾がプレイヤーに当たるように。イベントを追加するのをすっかり忘れていて時間がかかってしまった。敵の弾が敵に当たった場合、敵同士が当たった場合はどうしよう。023/100#100日チャレンジ #GODOT pic.twitter.com/CTkgDPxVGW— toburau (@toburau) 2025年9月24日 敵の弾をプレイヤーに当たるようにした。 スクリプトで _on_body_entered() を書いたけど呼び出されないと思ったら、シグナルの接続をしていなかった。 イベントで呼び出される関数は、最初から自前で書くのではなく、シグナルの接続をしてコードに挿入されてから、関数の中…</description>
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  <published>2025-09-24 00:00:00</published>
  <title>100日チャレンジ023 敵の弾がプレイヤーに当たる</title>
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