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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>プロジェクト31</anon>
    <anon>Godot</anon>
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  <description>アニメーションの再生速度の変更は出来たのだが、位置の変更がプレイヤーの動きに付いてこないことが判明。ノードの構造を見直さないと060/100 #100日チャレンジ #GodotEngine #GodotEngine— toburau (@toburau) 2025年10月31日 アームが正しくプレイヤーの動きに付いてこないことが分かった。 アームのアニメーションのテストは、今までプレイヤーを動かさずにチェックしていたので、気づくのに遅れた。 プレイヤーの子供にしているのでてっきり付いてくるものとばかり。 ノードの構成等を見直さないと。</description>
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  <published>2025-10-31 00:00:00</published>
  <title>100日チャレンジ060 アームの位置</title>
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