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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>プロジェクト31</anon>
    <anon>Godot</anon>
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  <description>2Dマップというかレーダーを追加する作業開始。まず、Stage上にCanvasLayerを追加し、その下にControl。さらにTextureRectとNode2Dを追加。Node2Dにオブジェクトの点を描画する予定。074/100 #100日チャレンジ #GodotEngine #GodotEngine— toburau (@toburau) 2025年11月14日 デブリの位置を表示するレーダーの作成を開始。 ステージのレベルにCanvasLayerを追加し、その子供にControlを追加。さらにその子供としてTextureRectとNode2Dを追加。 TextureRectはレーダーの…</description>
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  <published>2025-11-14 23:58:33</published>
  <title>100日チャレンジ074 レーダー作成開始</title>
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