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  <blog_title>ゲームが作れるようになるまでがんばる日記</blog_title>
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    <anon>プロジェクト31</anon>
    <anon>Godot</anon>
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  <description>レーダーの回転方向が間違っていたのを修正。あとレーダーの範囲を広くした。デブリを回収してレーダーからも消えたのを確認。078/100 #100日チャレンジ #GodotEngine #GodotEngine pic.twitter.com/pLC7oLDaQ3— toburau (@toburau) 2025年11月18日 レーダーの回転方向が間違っていたのを修正し、思ったよりもレーダーに映ってい範囲が狭くてデブリを探しにくかったので範囲を広げた。 実際にプレイして、デブリを回収したらレーダーから表示が消えたのを確認。 これでとりあえず想定していたレーダーの動きは実装できた。</description>
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  <published>2025-11-18 21:35:55</published>
  <title>100日チャレンジ078 レーダー修正</title>
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