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    <anon>開発日記</anon>
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  <description>・今週の開発日記。 最終面の敵配置をぼちぼち開始。 ゲーム的にどうしても敵の数が多いので、まだ1/4の状態で、 他のステージの半数ぐらいの敵が配置されてしまった。 このペースで行くとフレームワークを修正して、敵の数を増やさないとダメそう…。 あとあんまり難しくしたつもりはないんだけど、結構難しい。 意図して難しくしてしまったら、これ以上になってしまうけど、流石に遊べる人が少なくなっていきそう。 一旦作り終わったら方向性考えないといけないかも。 あと演出用に新しい敵の動きとかを少し組み込んだり調整したり。 まぁ最終面はあまりかけることが無いので、今日は最近遊んだゲームなんかを。 Switch ナ…</description>
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  <published>2024-05-17 21:59:42</published>
  <title>2024/05/17 ＲＧＢリメイク（仮）開発日記</title>
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