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    <anon>開発日記</anon>
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  <description>・今週の開発日記～ プライベートが死ぬほど忙しいため、開発が急ブレーキ状態。 頑張ってこの週末で難易度１～８まで完成させてみた。 テストプレイして貰った人から、最終面のテンポが悪いとかなり言われていて、 演出変えるよりも、敵配置を変えたほうがいいかなと思って変更中。 今まで作ったものは難易度を落として、演出を見る方をメインの難易度として、 １～４までという形に。 続きとなる難易度５～８は、高難易度ということでだいぶ敵配置を変えたり、 ゲームシステムに合わせた敵配置にして、演出をゆっくり見るというよりは、 ゲームに集中するような形の配置に変更してあげる。 最高難易度の部分だけ今週末で完成しきらな…</description>
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  <published>2025-05-18 22:07:24</published>
  <title>2025/05/18 ＲＧＢリメイク（仮）開発日記</title>
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