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  <blog_title>トーフメモ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>Unity-C#</anon>
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  <description>そもそもGOTO文とは ラベルを記述した場所に処理を飛ばすことができる記法です。 例 private IEnumerator Start () { A: Debug.Log(&quot;ループするよ&quot;); yield return new WaitForEndOfFrame(); goto A; } 上みたいなのだとwhile(true)と同じような動作をします。 これだとどこに飛ぶかがわかりにくい・・・ きれいに記述されたコードが光属性なら、GOTO文をたくさん使ったコードは闇属性だと思います(?)。 なんとなく嫌なイメージが先行しているGOTO文ですが、GOTO文について僕は何もしらなかったので、詳…</description>
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  <published>2019-05-28 16:04:41</published>
  <title>GOTO文は使いよう【UnityC#】</title>
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