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  <author_name>toncrimentan_w</author_name>
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  <blog_title>とあるゲームプログラマの挑戦と敗北の歴史</blog_title>
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    <anon>00：挑戦の歴史</anon>
    <anon>20：maya</anon>
    <anon>23：maya デザイン</anon>
    <anon>90：ゲーム開発投稿タグ</anon>
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  <description>では実際にUdemyで覚えた通り （初心者でもできる！簡単＆かわいい3Dモデリング：MayaLT：Unreal Engine4 | Udemy） オリジナルのキャラを作ってみることにするなお、クオリティはとはない（笑）まずはモデルを作ってＵＥ４で読み込んで動かすことが大事モデルを作る） ・モデリングツールキット ・マルチカットツール ・押し出し ・結合 ・編集＞種類ごとに削除＞ヒストリ ・ミラー ＵＶを制作する） ・ＵＶの縫合ツール ・ＵＶエディタ ＵＶをキャプチャー出力する） ・ＵＶエディタ テクスチャを書く） ・クリスタ マテリアルを作成する） ・ハイパーシェード リグをつける） ・スケル…</description>
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  <published>2020-05-18 10:05:13</published>
  <title>maya：プログラマー モデリングをやってみる</title>
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