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  <author_name>toncrimentan_w</author_name>
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  <blog_title>とあるゲームプログラマの挑戦と敗北の歴史</blog_title>
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    <anon>10：UE4</anon>
    <anon>18：UE4 オンラインラーニング</anon>
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  <description>UE4オンラインラーニング ブループリントでデータを操作する を受講した際のおぼえ書きです。https://learn.unrealengine.com/course/3751762 こちらのコースですがUE4経験者には多少簡単すぎるかもしれません・・ 文字列データ） Name：リソースの消費がすくない String：柔軟につかえる Text：ローカライズのサポート（テキスト表示などに使われる）そのほかのデータ） Vector：XYZのデータ Rotator：Yaw Pitch Rotのデータ Transform：Location Rotation Scaleのデータそのほか構造体の作り方、列…</description>
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  <published>2021-02-22 13:07:33</published>
  <title>UE4：オンラインラーニング（ブループリントでデータを操作する）</title>
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