<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>kanabun500kanabun</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/kanabun500kanabun/</author_url>
  <blog_title>とんがりきつねの日記</blog_title>
  <blog_url>https://tongarik.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>unity</anon>
  </categories>
  <description>VRChatをデスクトップモードでプレイしているとエモートを変更したくなったので方法をメモしておきます。エモートの変更自体は変更したいアニメーションを用意してアニメーションを変更するだけです。 アニメーションの用意はAssetを購入するのが早いですが欲しいモーションがあるとは限らないのでここでは自作していきます。自作する場合、検索してでてくるのはBlenderで作る。Unityだと有料アセットを使う。がよくでてきますが ここではIKを使用してUnityでアニメーションを作成していきます。AssetのMecanim Example ScenesにあるIK.csを使用します。 assetstore…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftongarik.hatenablog.jp%2Fentry%2F2018%2F10%2F22%2F230649&quot; title=&quot;VRChatのEmote（エモート）作成 - とんがりきつねの日記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/k/kanabun500kanabun/20181022/20181022214729.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-10-22 23:06:49</published>
  <title>VRChatのEmote（エモート）作成</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tongarik.hatenablog.jp/entry/2018/10/22/230649</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
