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  <blog_title>徒然鳥南蛮　</blog_title>
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    <anon>3D</anon>
    <anon>Blender</anon>
    <anon>メモ</anon>
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  <description>ボーンとアニメーションの設定のためにメタセコイアからBlenderへ。色々操作忘れてて愕然です。 思ってた以上に苦戦したのでメモ。 Blenderでmqoファイルをインポート MQOインポーターでサクッと。 http://luxla.net/project/mqo またインポートとその後の流れは次の動画を参考。 【Blender Tips-01】 テクスチャー付きメタセコモデルのインポート - ニコニコ動画 インポート時に対象のmqoファイルとテクスチャディレクトリを指定 インポート後、DrawType→Textured（[Alt]+Z） オブジェクト選択（MRB) エディットモード（[Tab…</description>
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  <published>2008-10-15 08:25:00</published>
  <title>続々続々キャラクタ作ってます</title>
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