<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>torinity0</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/torinity0/</author_url>
  <blog_title>7974</blog_title>
  <blog_url>https://torinity0.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>エルミナージュ</anon>
    <anon>プレイ日記</anon>
  </categories>
  <description>3周目に突入して新しくパーティを組んで冒険しています。改めて最初からやり直してみると、いつ死ぬかわからない緊張感が思い出せて楽しいですね。後衛のキャラとか魔法が飛んできて小突かれたりするだけでホントあっさり死んだりするんですよ。そんなワケで、帰還するタイミングはいつも誰かが死んだ時です。蘇生魔法を覚えるまでが結構長いんだよなぁ。 このゲームの一番悩ましい点は、最初のクレイディアの洞窟1Fを踏破してから、次にどこに向かうかですね。イベントクリアでクレイディア洞窟のB1Fに潜れるようになるので、すぐに突入したくなるところなんですが、B1Fの敵は数も多くて結構キツいんですよね。 かと言って次のダンジ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftorinity0.hatenadiary.org%2Fentry%2F20081130%2Fp1&quot; title=&quot;▼エルミナージュ・その9 - 7974&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-11-30 00:00:00</published>
  <title>▼エルミナージュ・その9</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://torinity0.hatenadiary.org/entry/20081130/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
