<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>toro42</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/toro42/</author_url>
  <blog_title>幸福メランコリー。</blog_title>
  <blog_url>https://toro42.hatenadiary.org/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム(PC)</anon>
  </categories>
  <description>何処かで面白いフリーゲームと紹介されていた「ふしぎの城のヘレン」を 遊んでみました。 紹介元では、戦闘が変わっているとオススメされてました。 某有名RPGの戦闘にもある、ゲージがいっぱいになった人から攻撃出来るよ的な 雰囲気なのですが、ゲージは具体的な数値になっています。 弓を打つには７、剣で斬るなら１０、魔法を唱えるには１４・・・等、 待機が必要です。 それを敵の攻撃の数値を見ながらうまくコントロールしていくのですが、これが 面白い！ なるほど〜と感心しました＾＾ ちなみに、最初武器がレベルアップするなんて知らなくて、経験値を稼いでも全然 自分のレベルも上がんないし、一体何百まで稼いだらレベ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftoro42.hatenadiary.org%2Fentry%2F20140515%2Fp1&quot; title=&quot;ふしぎの城のヘレン - 幸福メランコリー。&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2014-05-15 00:00:00</published>
  <title>ふしぎの城のヘレン</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://toro42.hatenadiary.org/entry/20140515/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
