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  <blog_title>torutkのブログ</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
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  <description>契約による設計では、責務を遂行する関数に対して事前条件、事後条件を定義し、クラスに対してクラス不変条件を定義します。これら条件を実行時に検証して違反が検出されればエラーを通知（伝播）することで関数の仕様と実行結果が明確になります。しかし、なかなか使いこなすには難しい概念です。「契約」という概念になじみがないということもあるでしょうし、実際に使うプログラミング言語に契約による設計がない*1ということも大きな理由と思います。C++言語は契約による設計は言語仕様にないため、実装するには工夫が必要となります。大抵はassertマクロか例外機構を使って構築することになります。そこで、C++での契約による…</description>
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  <published>2008-09-13 00:00:00</published>
  <title>契約による設計（Design by Contract）の実装を検討</title>
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