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  <author_name>toshizabeth</author_name>
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  <blog_title>底辺の何処か</blog_title>
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  <description>はじめに スケルトンユニット作成 1. 入力ポートと出力ポートを付ける 2. 値の受け取りと送信をする 3. ユニット内にロジックを入れる 関係性の追加(視覚的サポート) Requirement Assignment Succession ドキュメントの追加 はじめに グラフ内のユニットをスクリプトを使用して自分で作成できます 今回はそのカスタムユニットの作成をしてみます ※以下公式リファレンスを参照 docs.unity3d.com スケルトンユニット作成 何もしない空ユニットを作成してみます 適当なスクリプトに以下を記述 using Unity.VisualScripting; publi…</description>
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  <published>2021-10-02 20:16:59</published>
  <title>【Unity】自作のVisualScriptingグラフユニットを作成する</title>
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