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  <author_name>totem_3</author_name>
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  <blog_title>エンジニアですよ！</blog_title>
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    <anon>rust</anon>
    <anon>rustlang</anon>
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  <description>最近遊んでいたおもちゃが形になってきた。 こんなん。ターミナルでプレイするぷよぷよ風ゲームのようなもの。（得点とかないし、まだゲームオーバーすらない） （だいぶカクカクしているのは agif の変換の仕方の問題が大きい） Rust でマルチスレッドでプログラミングする方法の理解をもう少し深めようと思って書いていたが、一番大変だったのは ncurses で UI を書くところ。 ただしスレッドを使ったプログラミングについては少し理解が深まったのでそれはまた別途。 Mutex の挙動を勘違いしてデッドロックして悩んだり非常に無駄な時間を使っていた。 自分の場合はそもそもマルチスレッドの理解が浅いの…</description>
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  <published>2017-04-25 09:22:36</published>
  <title>Rustでぷよぷよ風ゲーム</title>
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