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    <anon>FLASH</anon>
    <anon>ActionScript3</anon>
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  <description>前回のエントリー「FLASHのパフォーマンスをあげるための10のコツ」で、「7.素材はラスターで」という項目をかいたけれど、どうしてもベクター素材を使わないとならない場合もあります。 たとえば 拡大・縮小や、回転などを行う Scale9Gridを使う 等といった場合です。 素材によってはかなりのポイント数になっていて表示のパフォーマンスを思いっきりくってしまうものもあります。 それを簡単に軽量化する方法。 1. グループ化などがされている場合にはグループを解除 2. まとめて選択していったん縮小（３０％とか５０％とか） 3. もとのサイズに戻す ※FLASH CS3等のオーサリングツールでこれ…</description>
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  <published>2008-01-29 00:00:00</published>
  <title> ベクター素材を軽くする（ポイント数を自動で減らす）</title>
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