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  <author_name>haru860</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/haru860/</author_url>
  <blog_title>TRACERY Lab.（トレラボ）</blog_title>
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    <anon>要件定義とはそもそも何か</anon>
    <anon>要件定義</anon>
    <anon>設計</anon>
    <anon>ドメイン駆動設計</anon>
    <anon>エンジニア</anon>
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  <description>ソフトウェア開発における「関心の分離」と「高凝集」という重要な設計原則について、これらの概念がなぜ重要なのかを説明し、具体的な設計手法として「オブジェクト指向設計」を取り上げ、特にその中核となる「クラス設計」の考え方を紹介しています。 クラス設計をクラス図として表現することで、ソフトウェア全体の構造と責務の関係性を俯瞰しやすくなり、設計上の抜けや重複を早期に発見しやすくなります。 さらに、クラス設計が要件定義の成果物とどのように連携し、設計に落とし込まれていくのか、という視点についても具体的に解説しています。要件定義の成果物である「概念モデル」「ロバストネス図」などをベースに、クラスの設計、属性の設計、メソッドの設計、状態と状態操作の設計について詳しく説明しています。 また、設計したクラス図をさらに洗練させるためのヒントとして、ドメイン駆動設計（DDD）の考え方を紹介し、業務の本質をより的確にとらえた構造を見出し、モデルを洗練させていくことの重要性を説いています。</description>
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  <published>2025-04-09 11:30:00</published>
  <title>要件定義とクラス設計</title>
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