<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>PAPIO</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/PAPIO/</author_url>
  <blog_title>Trick Arch</blog_title>
  <blog_url>https://trickarch.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ヒノカケラ</anon>
  </categories>
  <description>◆アサルトの変更点◆ C系特有の基底威力が無くなった。 ダッシュC系の補正面が若干強化されている。 20%消費：リアクティブブレイク 40%消費：シャッタースキル 特殊技の上位に位置する、ガード不能でもない便利な技扱いになった。 基本的にはヒットさせて追撃が可能、ガードさせても硬直差が有利なものが多い。 各キャラごとに個性がある。以下珍しいタイプ。 カスミ：相手を非常に高く浮かせる。 カミール：相手を高く浮かせる。下段・クリティカル判定。 クレスティス：しばらく判定が持続する。 アローニア：相手を引き寄せる効果を持つ。 カケル：射程無限の高速単発技。 マラク：エリアル始動 60%消費：アサルト…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftrickarch.hatenablog.jp%2Fentry%2F2008%2F01%2F06%2F034640&quot; title=&quot;ヒノカケラVer3.00-　システム - Trick Arch&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-01-06 03:46:40</published>
  <title>ヒノカケラVer3.00-　システム</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://trickarch.hatenablog.jp/entry/2008/01/06/034640</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
