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  <author_name>trike1236</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/trike1236/</author_url>
  <blog_title>製作日誌(仮)</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>VRChat</anon>
    <anon>Blender</anon>
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  <description>先日作成したモデルでVRChatに出没しているんですが スカートだと座ったり走り回るときにガッツリ貫通してアレな感じになります VRChat上でこういった問題を回避するにはunityアセットのdynamic boneを使う(有料)、Clothコンポーネントを適用させる、スカートを脱がせる等の方法がありますが、 今回はUnity5で新しくなったclothコンポーネントを使ってイイ感じに貫通しないスカートを目指します というかぶっちゃけdynamicboneでスカートの貫通を防ぐ方法は調節が鬼すぎてメチャクチャ厳しいのでやめたほうがいいです 心が死にます(いい感じに設定する方法あったら教えてくださ…</description>
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  <published>2018-05-29 03:59:51</published>
  <title>VRChatで使えるClothコンポーネントを用いた貫通しないスカート</title>
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