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  <author_name>xuesheng</author_name>
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  <blog_title>TRPGをやりたい！</blog_title>
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    <anon>告知と日記</anon>
    <anon>ラーニング</anon>
    <anon>ゲームガイド</anon>
    <anon>クトゥルフ神話TRPG</anon>
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  <description>私は以前から、クトゥルフ神話TRPGにおける技能分類の存在と役割分担の重要性を強調してきました。技能分類に基づいたシナリオライティング法を提案したこともあり、少しずつこの認識が広まっていたらいいなぁと思っているところです。 trpg.hatenablog.com さて今回改めてこのテーマを扱うのは、次の理由からです。 あの多様な技能をたった５種類に分類するというのはいくらなんでも横暴すぎやしませんかね？ もう少しプレイングに即した有効な分類が作れないものでしょうか？ 今日のテーマはつまり、技能をクラス制に基づいて再分類して、クトゥルフ神話TRPGのシステム構造をより詳細に把握することです。 結…</description>
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  <published>2016-05-31 01:19:40</published>
  <title>技能分類から役割と活躍機会を考え直す【クトゥルフ神話TRPG】</title>
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