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  <author_name>xuesheng</author_name>
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  <blog_title>TRPGをやりたい！</blog_title>
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    <anon>ラーニング</anon>
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  <description>シナリオを抽象モデルとして噛み砕いていく連載の第３回です。前回の最後に「ここまでが前提」と書きましたが、ここからも前提の誤りでした。書かないといけないことが多すぎて困っているのですが、順に一つ一つゆっくりと進めていきましょう。 今回の議論では、〈崖〉を記述するメカニズムの一つである〈準位〉による記述について紹介します。これまでの議論を前提にしているので、そちらもご参照ください。</description>
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  <published>2019-03-24 19:00:00</published>
  <title>ゲームシナリオにおける〈準位〉とその弊害</title>
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