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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>ネットワーク周辺</anon>
    <anon>マルチプレイ</anon>
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  <description>よく考えたら、ジャンルってコンピューター開発じゃなくてプログラミングですよね＾＾；些細なことは置いておいて、[Unity]NetworkViewを使って通信対戦 その2。今回は下の2つの手順の内、?を進めてみる。?動かすオブジェクトの設定（プレイヤー）の設定 ?ネットワークを管理するスクリプトの設定オブジェクト（プレイヤー）の設定基本的にオフラインの作りとほとんど同じように作れる。 移動はTransformで指定してやればいいし、 キー入力とかは、概ねそのまんまで問題ない。注意することは2点。 ・同期するTransformはワールド座標ではない。 ・network.isMineを設定するまずT…</description>
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  <published>2012-02-22 15:57:34</published>
  <title>NetworkViewを使って通信対戦 その2</title>
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