<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/tsubaki_t1/</author_url>
  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
  <blog_url>https://tsubakit1.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>Unityの2Dフレームワーク、Quad UIについての続き。今回はスプライトアニメーションについて。スプライトアニメーションは、実は公式HPに使える資料が見つからなかったので、 独自に調べている。もしかしたら正しくないやり方かも知れないので、そのつもりで。実行サンプルはこちら。■スプライトアニメーション素材の抽出いつものようにQuad Uiのエディタを開く。 画面が開くので、マテリアルを選択し、ClassにSpliteを選択する。 そうすると、＃Framesといった項目が出現する。これが、アニメーションのコマ数になる。 ■アニメーションの実行アニメーションを作ったら、動作するように設定する。…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftsubakit1.hateblo.jp%2Fentry%2F20120315%2F1331739779&quot; title=&quot;2Dが苦手なunityの為の無料FW、Quad UIを試す！その4 - テラシュールブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://tsubakit1.sakura.ne.jp/images/2012031600494690fs.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2012-03-15 00:42:59</published>
  <title>2Dが苦手なunityの為の無料FW、Quad UIを試す！その4</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tsubakit1.hateblo.jp/entry/20120315/1331739779</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
