<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/tsubaki_t1/</author_url>
  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
  <blog_url>https://tsubakit1.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>アセット紹介、AssetStore</anon>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>JUnit強化キャンプに参加してきた。【こちら】TDDからCIまで広い内容の話しを聞けて、非常に為になった。で、Androidのテストを聞いているときにBDDのフレームワーク云々のツィートを見たのを思い出して調べてみた。 ■UnityのBDDフレームワーク「cukunity」BDDでテストしてくれるフレームワークらしい。 【こちら】 使い方や機能はこれから確認していきたい。どうやらRubyで動作するらしいので、Rubyを覚えるところから…RubyのMac版のインストーラーが面倒そうなので、意外と時間かかるかも たーみなるこわい 内容がわかればそんなに難しくなかった。【インストールしてみた】デモ…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftsubakit1.hateblo.jp%2Fentry%2F20120408%2F1333889597&quot; title=&quot;UnityでBDD、cukunity - テラシュールブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://tsubakit1.sakura.ne.jp/images/Titles.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2012-04-08 21:53:17</published>
  <title>UnityでBDD、cukunity</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tsubakit1.hateblo.jp/entry/20120408/1333889597</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
