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    <anon>Unity</anon>
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  <description>この記事は【PlayMakerの使い方 その2】の続き。前回までで「ドア」と「スイッチ」に状態（State)を設定したので、 今回は状態の切替方法を紹介。■Actoinを設定方法アクションは、ステータスで行う動作。 ステータスの切り替えやアニメーションの実行等を管理する。アクションの設定は、下の３ステップ。 １．アクションを登録するステータスを設定 ２．Action Browserを開く ３．登録したいアクションをダブルクリック 登録できるアクションは、【Playmaker Action Reference】に一覧がある。今回の場合、「プレイヤーが接触するとドアが開く」なので、下のイベントを実…</description>
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  <published>2012-06-04 22:29:38</published>
  <title>PlayMakerの使い方　その3</title>
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