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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
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  <description>先日の【InputTouchesの記事】で、 オブジェクト（もしくはコンポーネント）が破棄された状態で、イベント実行すると 問題があるのではないか的なツィートがあったので、実際に調べてみた。 イベントさしたらゲームオブジェクトが破棄されるタイミングでイベント外さないとアレな気がする…大丈夫？ 【元文】 情報感謝です。 ■実験内容 テストした手順はこんな感じ １．コンソールにメッセージを出力するイベントを作成。 イベントを持つクラスはInputTouchesTestクラスと命名。 ２．GestureのSwipeEにイベントを登録。 ３．スワイプ操作。 ４．InputTouchesTestコンポー…</description>
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  <published>2012-06-06 23:59:48</published>
  <title>イベント登録時のオブジェクト削除</title>
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