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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>エディタ拡張・エディタ機能</anon>
    <anon>トラブルシューティング</anon>
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  <description>プレハブの更新タイミングについてメモ。プレハブは非常に簡単に更新できる。プロジェクトビューからプレハブを選択して、インスペクターで値を変えるだけで良い。しかしここで罠があった。プレハブを更新したからといって、プレハブのファイルまで更新される訳ではないらしい。■プレハブを更新するタイミングプレハブを更新するタイミングは、どうやらシーンを保存したタイミングらしい。そのためシーンを保存していなければプレハブを更新したとしてもファイルが更新されない。条件的にはセーブが必須らしく編集シーン切り替えでセーブしないを選択した場合は更新されなかった。何が問題かというと、ファイルが変更されないのでプレハブの値を…</description>
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  <published>2012-10-01 23:54:39</published>
  <title>Unityのプレハブが更新されるタイミングについて</title>
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