<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/tsubaki_t1/</author_url>
  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
  <blog_url>https://tsubakit1.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>個人的に話題のLWFを実際に使ってみた。結論としては、比較的簡単に導入することができた。ただ前準備が色々と必要なので注意。一応、Mac及びWindows環境下かつUnity Basic版で利用できることを確認した。 思ってたより内容が長くなったので、コンバート編と利用編に分ける。今回はSWFファイルをLWFが使える形にコンバートする方法について。■必要なファイルのダウンロードまず、githubからlwfとlwf-demoをダウンロードする。ダウンロードは右端あたりにDownloadsってリンクがあるので、そこから行う。ダウンロードしたファイルは解凍して、それぞれlwfとlwf-demoにリネー…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftsubakit1.hateblo.jp%2Fentry%2F20121028%2F1351430789&quot; title=&quot;LWF(lightweight swf)を使ってみた（コンバート編） - テラシュールブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://tsubakit1.sakura.ne.jp/images/win-lwfs.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2012-10-28 22:26:29</published>
  <title>LWF(lightweight swf)を使ってみた（コンバート編）</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://tsubakit1.hateblo.jp/entry/20121028/1351430789</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
