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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>ネットワーク周辺</anon>
    <anon>AssetBundle</anon>
    <anon>2D</anon>
    <anon>エディタ拡張・エディタ機能</anon>
    <anon>アセット紹介、AssetStore</anon>
    <anon>アセット・ファイル管理</anon>
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  <description>これは簡単に言えば、サーバーからダウンロードしたファイルをキャッシュし、以降はそのファイルを使うといった操作を簡単に行えるようにした物。 要するにダウンロードコンテンツ。 一度キャッシュしたものは、以降はオフラインで使用できるパッケージ https://dl.dropbox.com/u/56297224/UnitySumple2/download%20assets.unitypackage対応ファイルは現状は「テクスチャ（画像）」と「テキスト（文章）」と「AssetBundle」の3種類。用途的には、Basic（非Pro）でアプリサイズを減らす目的と、Apple Storeを通さずにアプリを更…</description>
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  <published>2013-03-21 01:56:07</published>
  <title>Basic環境でもDLCしたい</title>
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