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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>エディタ拡張・エディタ機能</anon>
    <anon>ステージ構築</anon>
    <anon>カメラ</anon>
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  <description>シーンビューのカメラについての小ネタ。 常時特定のオブジェクトを追跡する 確かUnity 4.2辺りからシーンビューのカメラが特定のオブジェクトを常時追跡するようにする機能が追加されてました。 対象のオブジェクトを選択しShift + Fを押すと、以降は別のオブジェクトを選択しない限り対象のオブジェクトを追跡します。 主人公をシーンビューから常に見たい場合は重宝するかもしれません。 シーンビューのカメラを操作する シーンビューのカメラはUnityEditor.SceneView.lastActiveSceneView.cameraからアクセス出来ます。これで特定の方向を向けるも良し、そのカメラ…</description>
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  <published>2014-08-16 23:35:09</published>
  <title>Unityエディタのシーンビューカメラの小ネタ</title>
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