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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>エディタ拡張・エディタ機能</anon>
    <anon>パーティクル</anon>
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  <description>Unity4のパーティクルエンジンとして、3.5辺りから搭載されているShurikenがあります。 これは基本的にInspectorを使用して各エミッター毎に調整する形となりますが、一覧表示出来る専用エディタが用意されています。 このパーティクルエディタウィンドウでは、各パーティクルエミッター（パーティクルを出力する項目）の一覧を表示し調整出来るようになっています。 ShowをAllからSelectedに変更する事で、特定のエミッターの動作を確認することが可能となります。 個別に再生するには、一旦左上のStopボタンを押してからにしないと、他のパーティクルの再生結果が残ってしまいます。 このウ…</description>
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  <published>2014-09-21 23:40:11</published>
  <title>Unityのパーティクルエディタ</title>
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