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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>3D</anon>
    <anon>エディタ拡張・エディタ機能</anon>
    <anon>Lightmap</anon>
    <anon>ステージ構築</anon>
    <anon>アセット紹介、AssetStore</anon>
    <anon>StandardAssets</anon>
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  <description>Sample Assetsを使用してサンプルステージを構築する方法を紹介します。多くのゲームではありもの（秋葉原の町）や、地面だけ・壁と地面だけといった構造で作られているケースが多いです。もしくはTerrain。 今日はある程度プリミティブなモデルを適当に並べてステージを作る方法を紹介します。 目次 目次 ステージを構築する ステージの要素を足す 仕上げ その他 ステージを構築する Sample Assetsには、以下のような種類のモデルが用意されています。まずは、それを使用して適当にステージを作成します。 まずは、基準となるボックスを用意します。これは、Floor（地面）でも良いですし、Cu…</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Ftsubakit1.hateblo.jp%2Fentry%2F2014%2F10%2F02%2F034911&quot; title=&quot;Sample Assetsのプロトタイプアセットを並べて簡単なステージを作ってみよう[Unity] - テラシュールブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2014-10-02 03:49:11</published>
  <title>Sample Assetsのプロトタイプアセットを並べて簡単なステージを作ってみよう[Unity]</title>
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