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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>アセット紹介、AssetStore</anon>
    <anon>ゲームの作り方・チュートリアル・サンプル</anon>
    <anon>トラブルシューティング</anon>
    <anon>エディタ拡張・エディタ機能</anon>
    <anon>アセット・ファイル管理</anon>
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  <description>便利なアセットを作っても、モデルやAssetStoreの機能を使用しているが故に 公開しにくいといった場合があるようです。単純に有料で販売している物（NGUI等）をGithubで上げるのは普通に考えて違法コピーですし、 無料で上げているものも著作権を放棄していないので、これも二次配布・無断転載になります。 （アセットによっては初回無料ですが、後々有料にするケースもあります）ではAssetStoreのアセットは絶対にオープンソース系に組み込めないのかといえば、 そうではないように思います。Unityのアセットは全てGUIDが割り振られ、これによって参照するアセットを 決定しています。このGUID…</description>
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  <published>2014-02-01 16:05:48</published>
  <title>AssetStoreのアセットをオープンソースに含めたい</title>
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