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  <author_name>tsubaki_t1</author_name>
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  <blog_title>テラシュールブログ</blog_title>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>エディタ拡張・エディタ機能</anon>
    <anon>アセット・ファイル管理</anon>
    <anon>ゲームの作り方・チュートリアル・サンプル</anon>
    <anon>Unity情報</anon>
    <anon>リソース・メモリ管理</anon>
    <anon>まとめ</anon>
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  <description>ゲームジャムが近いので、複数人開発で注意すべきことをまとめる。この内容は自分の開発経験やヒアリングを元に考えたものだ。※この方法が正しいとは限らない。とにかく意見がほしい 今回は管理システムにはGitでSource Tree、Unityのバージョンは4.5を想定。 ややこしい…、やるべき事だけ教えろ！って人のため、簡易版を用意した。 この取り敢えずこのルールを守っていればOKなハズだ。Unityで複数人で開発する際に注意すべき事（簡易版） - テラシュールブログ Unityで複数人で開発する際に注意すべき事（簡易版） - テラシュールブログ バージョン管理システムを覚える コミット リセット …</description>
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  <published>2014-06-13 23:33:31</published>
  <title>Unity開発者が複数人で開発を進める上で覚えておくと幸せになる９つの事</title>
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