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    <anon>2D</anon>
    <anon>GUI（uGUI/NGUI/旧UI）</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>ゲームの作り方・チュートリアル・サンプル</anon>
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  <description>RectTransformの座標指定についてです。 内容は以前に書いた入門の焼き直し＋αです。理屈については大体書いてるので、そっちを参考にしてくれると助かります。 UnityのuGUIのレイアウト調整機能について解説してみる（RectTransform入門） - テラシュールブログ UnityのuGUIのレイアウト調整機能について解説してみる（RectTransform入門） - テラシュールブログ 目次 目次 親RectTransformのサイズを変えても位置を固定したい場合 レイアウト固定したまま親のサイズに合わせる イメージのアス比を固定したまま拡大縮小 Imageをスプライト本来のサ…</description>
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  <published>2015-02-07 23:59:00</published>
  <title>逆引き、UnityのuGUIのレイアウトトレーニング（uGUI RectTransform入門その２）</title>
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